Descriptif de l'objet
Pour échapper à la menace constante du sorcier Gargamel et de son chat diable Azrael, les Schtroumpfs ont quitté leur village et se sont enfuis dans la forêt. Les joueurs impliqués dans cette aventure doivent tenter de découvrir la cachette d'un certain nombre de Schtroumpfs puis les ramener au village, assistés du Papa Schtroumpf, du Schtroumpf Brainy et de la Schtroumpfette. Ils doivent défier la magie de Gargamel, la colère du chat Azrael et les méfaits du géant. Le joueur qui termine sa mission en premier est le gagnant. Nombre de joueurs: 2 - 4 Durée du jeu: 30 à 45 minutes Contenu: - plateau de jeu - 6 maisons en plaques de construction - 4 chariots en plastique spéciaux - 24 Schtroumpfs + 24 standards - 12 cartes généalogiques - 18 cartes surprise - Regles du jeu
Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais
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