Descriptif de l'objet

Numéro LastDodo
562699
Catégorie
Jeux de société
Titre
Sjopspel
Nom général du jeux
Fabricant / éditeur
Collection
Numéro dans la collection
Année
1989
Nombre de joueurs
2-4
Auteur / concepteur
Thème
Dimensions
Particularités

Ce jeu a conduit à une bataille juridique entre Super De Boer Unigro N.V. et une autre partie sans nom dans les années 1990. Voici une partie du verdict final: En octobre 1986, le plaignant a développé avec l'intéressé un jeu, appelé «Shopping game». L'intéressé a cédé ses droits d'auteur sur ce jeu au plaignant. Le jeu a été présenté en conception à De Boer au printemps 1987 à la demande du plaignant. , maintenant intimée en cassation. [...] De Boer a conservé le jeu Shopping proposé (plateau de jeu, accessoires et règles) dans son bureau à Beilen et a répondu qu'elle n'était pas intéressée par ce jeu. De Boer a rendu l'ensemble au plaignant en septembre 1989 à sa demande. En 1989, De Boer a mis à la disposition des clients un jeu de société, appelé «Sjopspel», dans le cadre d'une campagne d'économies. Ce jeu a été conçu par Score Promotions BV pour le compte de De Boer. Le demandeur a convoqué De Boer à comparaître devant le tribunal d'Assen pour violation de ses droits d'auteur sur le jeu de magasinage. Après modification de la réclamation, la réclamation s'étend à l'ordre de De Boer de cesser et de retenir la publication et la reproduction du Jeu Shopping, sous peine de déchéance d'une pénalité, au paiement d'une indemnité et au paiement d'un bénéfice avec les créances accessoires associées. . Par la suite, De Boer a présenté une défense dans l'action principale, niant que le Sjopspel soit dérivé du jeu de magasinage du demandeur. Dans son arrêt interlocutoire du 23 mars 1993, le tribunal - après avoir considéré que le Sjopspel ressemblait fortement au Shopping Game - a chargé De Boer de prouver que le Sjopspel développé par Score Promotions BV pour son compte est une œuvre originale et qu'il n'est ni intentionnel ni inconsciemment intentionnel. le jeu Shopping développé par le demandeur est emprunté. De Boer a demandé à des témoins d'être entendus dans l'accomplissement de cette mission de preuve. Le témoin, alors responsable de la publicité, de la publicité et des relations publiques chez De Boer, a déclaré dans le résumé du tribunal qu'il avait été approché par Score Promotions BV vers mai / juin 1988 avec un concept qui devint plus tard le Sjopspel ; Ce témoin était inconnu du jeu de magasinage du demandeur. Le directeur de Score Promotions BV a déclaré qu'il était en contact avec Albert Heijn et qu'il savait par là qu'il recherchait une prétendue prime. Le témoin en a discuté avec le graphiste, qui a ensuite développé un concept de jeu de magasin. Parce qu'Albert Heijn ne souhaitait pas coopérer à la poursuite de la réalisation de ce concept, ce jeu a été proposé à diverses autres sociétés de supermarchés, dont De Boer. Le témoin n'était pas au courant du jeu de magasinage du demandeur et ne savait pas non plus qu'un échantillon du jeu de magasinage était présent chez De Boer. "

Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais

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