Descriptif de l'objet

Numéro LastDodo
169765
Catégorie
Jeux de société
Titre
Grand Mastermind
Nom général du jeux
Fabricant / éditeur
Collection
Numéro dans la collection
190055
Année
1974
Nombre de joueurs
2
Auteur / concepteur
Thème
Dimensions
46x20x3 cm
Particularités

La version la plus difficile du jeu le plus intéressant au monde. Un joueur est le créateur de code, l'autre est le briseur de code. Le Codemaker forme secrètement un code de 4 jetons de forme et 4 jetons de couleur. Pendant le jeu, les jetons de forme sont placés dans les zones carrées et les jetons de couleur sont placés dans les zones rondes. Toutes les combinaisons de couleurs et de formes sont autorisées. Le Code Breaker devra essayer de copier les couleurs et les formes exactes dans la bonne position pour découvrir le code secret. Pour les joueurs avancés, il existe une variante très difficile (peut être trouvée dans les règles du jeu ci-jointes). Nombre de joueurs: 2 Contenu: - carte de décodage - écran pour masquer le code secret - 20 broches clés noires - 20 broches clés blanches - 20 broches clés bleues - 2 punaises noires - 2 punaises blanches - 12 x 5 jetons de forme - 12 x 5 jetons de couleur - Regles du jeu

Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais

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