



Descriptif de l'objet
Boite sans les notifications "jouet de l'année" etc. Les joueurs sont d'humbles cheikhs qui ont été convoqués par le calife pour construire une nouvelle capitale dans le désert. Dès le début, ils se sont affrontés pour le pouvoir dans cette ville en pleine croissance. Chaque joueur commence avec le même nombre de pièces de construction. Bientôt, il y aura des travaux partout. Des palais impressionnants furent construits avec de vastes écuries pour prendre soin des chameaux des riches caravanes commerciales. Autour d'elle est construite l'enceinte de la ville, interrompue par quatre portes. Une kasbah surgit bientôt dans les ruelles entre les palais : le marché traditionnel, qui apportera commerce et prospérité car il attire les citadins. Quiconque construit les remparts de la ville peut être nommé gardien de la tour, et quiconque emménage dans un palais à temps obtiendra au moins un score raisonnable. Le bâtisseur le plus intelligent pourra ensuite s’appeler Prince de Médine. Trois ou quatre joueurs travaillent ensemble pour construire une ville arabe typique en plaçant de belles pièces de jeu en bois sur un plateau de jeu central. Au final, une belle vue tridimensionnelle sur la ville est créée encore et encore. Nominé pour le Jouet de l'année 2002 Nominé pour le Dutch Games Prize 2002 Âge : à partir de 10 ans Durée du jeu : 60 minutes ou plus Contenu : - un plateau de jeu - 4 écrans de visualisation - 4 jetons tour - 4 jetons palais - 169 pièces de jeu en bois - règles du jeu
Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais
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