

Descriptif de l'objet
150 énigmes sous une loupe magique. 75 grandes cartes contiennent 150 énigmes qui doivent être résolues en utilisant le moins d'indices possible. Les joueurs se divisent en deux équipes. L'équipe qui vient ensuite reçoit une grande loupe avec un verre translucide rouge. La loupe elle-même sert également de support de score. Un joueur de l'autre équipe se sépare un peu, prend une carte de la boîte et lit la situation et l'énigme. Un exemple: nous parlons d'un rongeur de 60 ans. Bien que son nom, sa voix et son apparence changent régulièrement, il ne vieillit pas d'un an. Un groupe d'experts s'assure que le rongeur a la vie éternelle, sans vieillir. Ces experts ne sont ni des médecins ni des scientifiques. Qui est ce rongeur et quel vêtement porte-t-il toujours? Si l'autre équipe peut immédiatement deviner de qui il s'agit, l'équipe marque 5 points. Dans l'autre cas, le lecteur lit un premier indice (il y a toujours 4 indices sur chaque carte). Cela continue jusqu'à ce qu'une équipe donne la bonne réponse. Les points sont suivis avec des volets coulissants sur le bord de la grande loupe. L'équipe qui marque 20 points en premier remporte la partie. Nombre de joueurs: 2 ou plus dans 2 équipes Âge: à partir de 8 ans Contenu: - 75 cartes avec 150 énigmes - 1 grande loupe magique - Regles du jeu
Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais
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