

Descriptif de l'objet
Un jeu sur les chevaliers et les châteaux. Le roi Arthur est en croisade en Terre Sainte. La longue absence de l'Angleterre est en ébullition, alors que de puissants nobles de tout le pays étendent leur influence aux dépens les uns des autres. La terre est en cours d'incorporation et les frontières des comtés sont redessinées. Le noble le plus puissant aura les meilleures chances de saper l'autorité du roi Arthur et de devenir le nouveau roi d'Angleterre ... Dans un paysage changeant de forêts, de plaines, de villages et de montagnes, chaque joueur place trois forteresses et chevaliers au départ. Pendant le jeu, chaque joueur essaie de délimiter une zone aussi grande que possible en construisant un grand mur autour d'elle. Le gagnant devient le joueur qui possède le territoire le plus précieux. La valeur est déterminée par le type de terrain clos et la présence de différentes mines. Le jeu continue d'être contrôlé par des cartes de pouvoir, dont il existe plusieurs types. À chaque tour, le joueur décide de jouer une carte de pouvoir ou d'en vendre une sur un marché sur lequel les joueurs peuvent plus tard prendre des cartes. Lorsqu'un joueur a effectué son action, il reconstitue sa réserve de main à 3 cartes (du marché libre ou de la pile face cachée). Les différents types de cartes de pouvoir sont: placer des frontières ou des chevaliers, étendre le territoire, désigner un transfuge ou faire une alliance non attaquante avec un voisin. Quiconque veut jouer une carte pouvoir doit payer des ducats pour cela. Celui qui pose une limite prend 1 à 3 morceaux de mur (selon la carte jouée) et agrandit le mur autour d'un de ses châteaux. Si cela crée une zone complètement cloisonnée, le joueur marque des points. Les chevaliers sont placés sur les pâturages et les champs forestiers et servent à augmenter votre puissance d'attaque. Car celui qui a plus de chevaliers que son voisin peut conquérir 1 ou 2 morceaux de terrain. Les murs sont déplacés de telle sorte que la zone de l'attaquant augmente et celle de l'attaqué diminue. Ce jeu a reçu plusieurs récompenses. Nombre de joueurs: 2 - 4 Âge: à partir de 12 ans Temps de lecture: environ 60 minutes Contenu: - 4 morceaux de bord - 9 tuiles paysage - 4 connecteurs - 60 cartes à jouer - 60 chevaliers en 4 couleurs - 16 châteaux en 4 couleurs - 100 frontières - 47 ducats - 4 jetons de score - 1 jeton Roi - Regles du jeu
Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais
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