Descriptif de l'objet

Numéro LastDodo
170941
Catégorie
Jeux de société
Titre
MaNiKi
Nom général du jeux
Fabricant / éditeur
Type de jeu
Collection
Numéro dans la collection
Année
Nombre de joueurs
Auteur / concepteur
Thème
Dimensions
Particularités

Pensez logiquement et réagissez rapidement. Les joueurs sont des joueurs de jeu dans le cirque. En criant des ordres, ils laissent les animaux montrer leurs talents. Le joueur qui fait faire le plus de tours aux animaux remporte la partie. Les animaux sont placés selon une carte d'affectation tirée au sort. C'est leur position de départ. Ensuite, une nouvelle carte d'affectation est tirée de la pile. L'intention est de faire passer les animaux de leur ancienne position à la nouvelle situation. Vous avez accès à cinq commandes pour cela. Une série de ces commandes permet aux animaux de changer de position. Et si vous l'appelez correctement, ils finiront par se présenter comme ils le devraient. Mais les animaux sont très obéissants, donc si vous donnez un mauvais ordre, ce sera toujours le chaos. Alors faites attention! Si vous le faites correctement, vous gagnez le ticket d'affectation. Celui qui a le plus de cartes de mission à la fin remporte la partie. Les cinq commandes sont: MA: l'animal du bas du trapèze rouge saute au-dessus de l'animal du haut du trapèze rouge. SO: l'animal du bas du trapèze bleu saute au-dessus de l'animal du haut du trapèze bleu. LO: l'animal supérieur du trapèze rouge saute par-dessus l'animal supérieur du trapèze bleu. AI: l'animal supérieur du trapèze bleu saute au-dessus de l'animal supérieur du trapèze rouge. NI: les deux animaux supérieurs des deux trapèzes changent de place. Un autre facteur est le public impatient. Cela ne signifie pas attendre trop longtemps, les commandes doivent donc être exécutées à un rythme rapide. Mais la vitesse conduit souvent aussi à des erreurs. Quel dresseur de chiens peut entraîner les animaux le plus rapidement sans erreurs? Maniki est un jeu très original. Il a l'air bien, les animaux sont robustes et restent bien les uns sur les autres. Au début, il faut un certain temps pour trouver la bonne façon de donner des commandes, mais vous le découvrirez bientôt. Les différentes commandes successives produisent de jolis "cris". Les règles du jeu sont très claires. Il y a de bons exemples avec de nombreuses images. La pression du temps joue des tours à beaucoup, mais cela le rend aussi amusant. En conséquence, vous manquez souvent des choses à la hâte et les animaux font quelque chose de complètement différent de ce que vous vouliez. La meilleure chose à faire est de jouer au jeu avec des joueurs qui sont uniformément appariés. Ensuite, cela crée beaucoup d'hilarité et le jeu est fortement recommandé. Nombre de joueurs: 2-10 Âge: à partir de 8 ans Contenu: - 1 ours polaire en bois - 1 éléphant en bois - 1 lion en bois - 24 cartes de position - 5 cartes de commande - plateau de jeu - Regles du jeu

Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais

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