Descriptif de l'objet

Numéro LastDodo
172631
Catégorie
Jeux de société
Titre
Up and Down
Nom général du jeux
Fabricant / éditeur
Collection
Numéro dans la collection
21 025 1
Année
2005
Nombre de joueurs
2-6
Auteur / concepteur
Thème
Dimensions
Particularités

Ce jeu passionnant et approfondi est un joyau de jeux de mémoire. Rappelez-vous bien les couleurs des appartements, car celui qui combine bien et obtient les appartements sur sa carte de mission remporte la partie. Il y a 10 taupinières dans un gazon. Une taupe émerge de chacune des taupinières. Vous ne pensez rien de spécial. Cependant, chaque personnage se compose de deux taupes de couleurs différentes: l'une est visible sur la pelouse, son collègue est caché dans le couloir (les deux taupes collent ensemble avec leurs jambes). Une position de départ aléatoire est établie. Par conséquent, je vois par exemple 4 grains de beauté bleus, 2 noirs et rouges et 1 jaune et blanc. 30 cartes de mission sont prêtes sur la table. Les missions sont divisées en 4 niveaux de difficulté croissants différents. Avec des enfants plus jeunes, laissez les cartes avec quatre piques dans la boîte. Chaque joueur prend soigneusement 1 carte tâche avec 1 pique. Ils ne sont pas si difficiles. Trois grains de beauté jaunes sont dessinés sur ma carte. Je dois maintenant m'assurer que trois grains de beauté jaunes sont visibles sur le plateau de jeu. Celui qui a un tour doit retourner trois grains de beauté différents sur le plateau de jeu. En conséquence, ces trois bêtes changent de couleur. A la fin de votre tour, si exactement le nombre de bémols indiqué sur votre carte de mission est sur le terrain, vous marquez cette carte (1 à 4 points) et prenez la carte de mission suivante. Si les grains de beauté ne correspondent pas à votre carte de mission, le joueur suivant prend son tour. Chacun doit donc toujours se rappeler quelles combinaisons se produisent. Cette taupe bleue a une taupe rouge en bas, cette taupe blanche cache une taupe jaune, etc. Vous devez également retourner trois taupes différentes, même si les taupes correspondent déjà à votre carte de tâche au début de votre tour. La difficulté sur les cartes continue également d'augmenter, mais il y a aussi plus de points à gagner. Une carte au niveau 3 montre par ex. quatre taupes rouges, deux blanches et deux jaunes. Celui qui doit effectuer cette tâche doit donc s'assurer que exactement ces trois couleurs apparaissent dans ces trois numéros à la fin de son tour. Les autres couleurs n'ont pas d'importance. Les jeux de haut en bas sont étonnamment fluides. Vous pouvez y ajouter une tactique en mémorisant seulement quelques grains de beauté et en visualisant les couleurs sous forme de motifs. Nombre de joueurs: 2 - 6 Âge: à partir de 5 ans Durée du jeu: environ 20 minutes Contenu: - 1 terrain de jeu - 10 paires de moles - 30 billets d'affectation - Regles du jeu

Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais

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