


Descriptif de l'objet
Les joueurs ont trois types de pièces de jeu, qu'ils placent sur un plateau initialement vide de 8 x 18 cases. Le but est de capturer autant de pièces de l'adversaire que possible. Les pièces ont des valeurs et une puissance de brassage différentes. Le scarabée (scarabée) a 1 point, le dieu chat 3 points et le faucon 6 points. Le scarabée peut se déplacer d'une case dans n'importe quelle direction, le chat peut être déplacé de deux cases en ligne droite ou lors d'un saut à cheval. Le faucon peut se déplacer de trois cases en ligne droite ou faire un saut de cheval prolongé. Vous avez le choix entre trois types de mouvements: mettre en place, déplacer ou capturer une pièce. La première personne à atteindre 60 points est la gagnante. Les joueurs peuvent faire d'autres arrangements, par exemple fixer un temps de jeu fixe. La personne avec le plus de points gagne.
Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais
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