


Descriptif de l'objet
À en juger par le nombre de similitudes, Slabberjan est la version zélandaise du jeu de casquettes norvégien Gnav. Ce jeu a ses origines dans le jeu de cartes italien Gnao, qui date du XIVe siècle - peut-être même il y a plus longtemps. Le jeu est devenu connu sous différents noms, avec différents nombres de cartes et règles du jeu dans les pays de plus en plus au nord de l'Europe. Gnav a atteint la Norvège via le Danemark. C'était encore un jeu de cartes à l'époque. Puisque les jeux de cartes étaient considérés comme des péchés par les prêtres et les enseignants, une variante avec des casquettes a été conçue. Le slabberjan se joue avec un sac rempli de bonnets en bois, ou «teuten». Chacune de ces casquettes de jeu a un numéro ou une image en bas. L'affichage sur chaque limite de lecture représente une valeur. L'ordre est le suivant du plus élevé au plus bas: Kapaf (ou cavalier) Oiseau Chatte auberge 12 11 dix 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Pain blanc (le fond est complètement blanc) (ou neige) Pot Smoel (tje) (ou Kop) Ride (ou Jester ou Zot) Au début du jeu, tous les joueurs reçoivent un certain nombre de nœuds (généralement deux ou trois), qui sont utilisés pour garder le score. Chaque tour, tous les participants reçoivent une casquette de jeu aveugle. Le joueur à gauche du croupier de limite de jeu a le choix de conserver sa limite de jeu ou d'échanger avec le voisin de gauche. Puis c'est au tour de la voisine / femme de gauche. Cela continue jusqu'au tour du croupier. Il peut garder sa casquette de jeu ou l'échanger avec une casquette de jeu du sac. A l'exception des photos hautes, on est obligé d'accepter une offre d'échange. Lorsque la phase d'échange est terminée, il faut «tourner» (Zeeuws: «blieken») ou «voir», c'est-à-dire que les valeurs des plafonds de jeu sont affichées. La personne avec la valeur la plus basse doit payer 1 noeud. S'il y a plus de personnes avec la valeur la plus basse, elles doivent toutes payer. Si la valeur la plus basse du jeu est le tour, l'avant-dernier doit également payer un nœud: le fou doit être ramené à la maison. Le joueur avec la valeur la plus élevée est le prochain donneur.
Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais
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