

Descriptif de l'objet
Votre porteur de l'Anneau est légendaire et ne peut pas être bloqué par des créatures plus puissantes. À chaque fois que votre porteur de l'Anneau attaque, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. À chaque fois que votre porteur de l'Anneau devient bloqué par une créature, le contrôleur de cette créature la sacrifie à la fin du combat. À chaque fois que votre porteur de l'anneau inflige des blessures de combat à un joueur, chaque adversaire perd 3 points de vie. L'Anneau vous tente Comme l'Anneau vous tente, vous obtenez un emblème nommé L'Anneau si vous n'en avez pas. Ensuite, votre emblème acquiert sa capacité suivante et vous choisissez une créature que vous contrôlez pour devenir ou rester votre porteur de l'Anneau. • L'Anneau peut vous tenter même si vous ne contrôlez aucune créature. • L'Anneau acquiert ses capacités dans l'ordre de haut en bas. Une fois qu'il a acquis une capacité, il conserve cette capacité pour le reste de la partie. • Chaque fois que l'Anneau vous tente, vous devez choisir une créature si vous en contrôlez une. • Chaque joueur ne peut avoir qu'un seul emblème nommé L'Anneau et un seul porteur de l'Anneau à la fois.
Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais
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