Descriptif de l'objet
Dans ce jeu, les joueurs recherchent des jouets perdus: des balles, des voitures, des poupées, des chandeliers, des bagues et aussi des coffres au trésor. Mais attention: les araignées se cachent et aussi les petits dragons (sinon le titre serait complètement ridicule bien sûr). Personnellement, je pense même que ce jeu est l'un des meilleurs, qu'il soit ou non le meilleur jeu de mémoire classique que nous ayons dans notre collection. Comme on le sait, les images sont placées face cachée sur la table dans une grille de 7 x 7. Quand c'est le tour d'un joueur, il retourne les tuiles et essaie de trouver des images similaires. Dans ce jeu, il y a quelques extras. En principe, vous pouvez continuer à retourner les tuiles jusqu'à ce que vous frappiez une araignée ou le dragon, puis votre tour est terminé et vous devez remettre les tuiles retournées à l'aveugle. Quelques règles spéciales: - tourner un tour, votre tour est immédiatement au- dessus, vous tournez les cartes en arrière sur et peut placer le spin quelque part sur un espace vide (ils changent de place, vous pouvez déposer cette règle si vous jouez avec des enfants plus petits). - Les trésors et les dragons ne vont pas bien ensemble: si vous avez déjà retourné des trésors (jouets, bagues ou coffres au trésor) et que vous retournez un dragon, votre tour se termine et vous devez retourner toutes les cartes. - arrêtez-vous: ce n'est que lorsque vous vous arrêtez que vous pouvez commencer à collecter des tuiles, mais alors certaines conditions doivent être remplies. 1) Les anneaux de diamant et les dragons peuvent être ramassés comme des cartes simples (donc si vous ne retournez que des dragons, vous pouvez les collecter). 2) Les jouets ne peuvent être ramassés que par paire (comme la mémoire classique). 3) Les chandeliers ne peuvent être pris que par groupe de trois. 4) Les coffres au trésor ne peuvent être pris que par groupes de quatre. Vous prenez toutes les tuiles qui remplissent les conditions et retournez les autres tuiles. À propos, les conditions sont parfaitement sur les tuiles, avec chaque image, il y a 1, 2, 3 ou 4 boules blanches qui indiquent combien vous devez en collecter pour avoir un ensemble. Lorsqu'il ne reste plus que 3 cartes sur la table (les 3 araignées), le jeu s'arrête. Le joueur avec le plus de dragons dans sa collection obtient ces tuiles d'araignée. Le joueur avec le plus de tuiles au total remporte la partie. Durée: 15 min. Âge: 6+ Nominé pour "Kinderspiel des Jahres" 2004
Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais
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