Descriptif de l'objet

Numéro LastDodo
804769
Catégorie
Jeux de société
Titre
Ur 1830 BC
Nom général du jeux
Fabricant / éditeur
Collection
Numéro dans la collection
Année
2001
Nombre de joueurs
3-6
Auteur / concepteur
Thème
Dimensions
Particularités

Ur, 1830 BC (Ur, 1830 BC) est un jeu sur l'irrigation en Mésopotamie. Il est basé librement sur la série à succès de jeux de train 18XX de Francis Tresham, 1830 et 1835 étant les plus connus. Ur a de nombreuses dimensions: c'est un jeu sur les réseaux d'eau et la planification stratégique; c'est un jeu sur la spéculation avec la terre et savoir quand il est temps de passer à des pâturages plus verts; c'est un jeu sur la gestion des grandes propriétés; c'est un jeu dans lequel vous essayez de déjouer vos adversaires en obtenant la dernière goutte d'eau de sa terre sur la vôtre. Le jeu ressemble à une variante 1830, mais il se joue très différemment, en particulier sur le plateau. Chaque joueur dirige une dynastie dans l'ancienne Mésopotamie. Le jeu se joue en rondes, chacune se composant de trois phases. Dans la phase de colonisation, les joueurs achètent et vendent des terres pour s'emparer des terres qui rapportent le plus. Lorsque la population d'une zone augmente suffisamment, des états sont créés. Ces états peuvent construire des ouvrages d'irrigation en phase de développement. La troisième phase est la saison des pluies: l'eau coule à travers la rivière et irrigue les terres via des canaux. Chaque parcelle de terre irriguée fournit un revenu au propriétaire et à l'État propriétaire des ouvrages d'irrigation. Au fur et à mesure que de plus en plus d'États sont fondés, les progrès technologiques dans les installations hydrauliques et les équipements d'excavation rendent les anciens outils inutiles. Les canaux sont creusés de plus en plus vite, les rendements augmentent et de plus en plus de terres peuvent être cultivées. Vous devez planifier à Ur sur trois niveaux: tout d' abord, vous devez acheter et vendre intelligemment sur le marché foncier, d' autre part, il est de développer tactiquement les bonnes terres et des canaux, et en troisième lieu, vous devez anticiper la vitesse de l' influence des progrès technologiques stratégiques . L'équipement de jeu se compose d'un plateau de jeu, de disques en bois représentant l'eau, d'un certain nombre de jetons colorés indiquant la propriété foncière et les ouvrages hydrauliques, une pile de cartes et un jeu de billets Splotter.

Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais

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